賽事評論

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第68回全日本劍道選手權大會第1回戰有効打突集視頻評析

2022-04-01

石動中州派神影流劍道門人  陳建榮

視頻出處:

一、前言

       全日本劍道選手權大會往年都是在11月3日的文化日舉行,然而2020年的11月3日並沒有舉行第68回大會。最近我在youtube上發現一段視頻名為「第68回全日本劍道選手權大會第1回戰有効打突集」,發布的日期是2021年3月15日。原來是因為新冠疫情的緣故而延到今年3月14日舉行。以下筆者將針對此段視頻內容進行評析。

       全日本劍道選手權大會可說是日本劍道界的最高盛會,能夠出線登場的都是全日本各地最強的劍士,然而從一回戰出場的名單來看,筆者發現只有一位具備世界盃國手資格,他是目前就讀筑波大學四年級的星子啟太,曾參加2018年的第17屆世界劍道綿標賽。再從參加全日本劍道選手權大會的經驗來看,則僅有兩人參加過,一位是2019年第67回大會準優勝(亞軍)得主松崎賢士郎,他是星子啟太在筑波大學的同窗;另一位則是現年27歲的林田匡平,他是第65回大會的季軍。奇怪了,日本劍道界的最高盛會警界的一眾名將竟都缺席,難道是為了保護他們不要染疫,免得今年九月的第18界世界劍道綿標賽派不出最佳陣容?不管原因為何,本屆參加的選手和往年比起來,除了名氣不及之外,年紀應該也都偏輕。

 

二、第66至68屆第1回戰有效打突數之比較

       歷屆全日本劍道選手權大會的第一回戰都是由32組選手進行對戰,比賽採三本勝負制。筆者將第66至68屆第1回戰中,各組合的對戰結果分為三本分勝負、二本分勝負及一本分勝負等三種情形加以整理統計如表1。

表1:

第66至68屆第1回戰有效打突數比較一覽表

回(屆)別

對戰

組合數

有效

打突數

三本分勝負

組數與佔比

二本分勝負組數與佔比

一本分勝負組數與佔比

第68回

32

47

6  / 19%

3  /  9%

23 / 72%

第67回

32

37

1  /  3%

3  /  9%

28 / 88%

第66回

32

40

2  /  6%

2  /  6%

28 / 88%

比較資料來源:

第67回全日本劍道選手權大會第1回戰有効打突集:

第66回全日本劍道選手權大會第1回戰有効打突集:

       由表1統計結果可知,不管哪一屆都是以一本分勝負的情況佔決大多數,第66與67屆佔比都達88%,這(68)屆較低,不過也達72%。相對的真正以三本分出勝負的比例則較低,在前兩屆分別只有3%及6%,本屆則提高甚多,達到19%,因此整體有效打突數來到47本,比前兩屆分別多出10本及7本。

       三屆大會一本分勝負的組數都佔決大多數,主要是全日本選手權大會的選手都是經過各府道縣選拔出來的菁英,能夠打進大會的都是一時之選,彼此的實力相差不大,戰況一面倒的情形不會太多,從表1裡二本分勝負的佔比最高才9%即可得知。再說,高手過招出手謹慎,光在逼攻試探上就會耗掉許多時間,更別說這些菁英常年征戰各項劍道比賽,彼此間頗為熟悉,打起來會更保守些,要在短短的5分鐘內要打出名符其實的三本勝負實屬不易。值得注意的是本屆大會三本分勝負的組數佔比有近兩成,和前兩屆相比是大大提高。筆者推測,今年警界眾悍將集體缺席,參賽選手普遍較往屆年輕,可能在比賽經驗上也較少,對手間的熟悉度不若往屆,在這種狀況下,鬥志旺盛,勇於出擊者會有較大的勝算,才會有三本分勝負大增的情形出現。有效打突的出現給比賽帶來高潮,出現的次數多表示選手使盡渾身解數,讓賽事更加緊湊,連帶也提升了比賽的可看性。

 

三、視頻中各本的關鍵對戰解析

       茲將視頻中47本關鍵的對戰解析整理如表2。「對陣組合」欄位中粗體字為該回合勝出者;「擊中時間」欄位中的數字為該本在視頻裡擊中的時間點。

表2:

關鍵對戰解析一覽表

No.

對陣組合

擊中

部位

關鍵對戰解析

擊中時間

1

山川泰二

二橋光哉

小手

二橋想防守面部,被山川跳進以最快的慢拍打中小手。

00’21

2

石田雄二

白恒二朗

白恒兩步連擊,石田往後退將劍閃開想抓他小手反被擊中面部。

00’48

3

杉本航光

山崎洵

小手

杉本抬右腳豎劍誘敵,山崎隨之揚劍,杉本跳進以最快的慢拍打中小手。

01’23

4

和田優人

山田侑希

和田飆面,山田欲打被動第6時間胴,但慢了一步

01’49

5

吉田真佐義

宮崎東平

吉田飆面被宮崎抓被動第6時間打胴。

02’16

6

本間建成

輕米拓磨

輕米雙手平伸刺喉不中,趁對手被撞失衡的第0時間以正拍推拉式再補一支面。

02’46

7

本間建成

輕米拓磨

輕米跳進打小手被本間格檔開並退擊面部。

03’16

8

本間建成

輕米拓磨

交鍔狀態,輕米趁本間漫不經心之際退擊面部。

03’48

9

矢野博之

菅野隆介

菅野逼攻時連番前後試探,在一個劍尖下沉後揚劍打面部。

04’14

10

矢野博之

菅野隆介

矢野抓住菅野後退移動的第0時間雙手平伸刺喉。

04’43

11

矢野博之

菅野隆介

菅野跳進打小手被矢野以快拍彈道式打伸擊面。

05’17

12

松崎賢士郎

高優司

小手

松崎飆面,被高跳進以最快的慢拍打中小手。

05’45

13

松崎賢士郎

高優司

高在遠距離飆面,被松崎以被動第6時間打胴。

06’03

14

松崎賢士郎

高優司

松崎以快拍推拉式飆面,高格擋不及。

06’37

15

木村友哉

甲斐勇太

木村豎劍佯攻面部跳進打小手。

07’07

16

村富聖氣

榮翔平

村富以快拍推拉式飆面,榮打出端小手,幾乎同時到,裁判採了村富打的面。

07’35

17

村富聖氣

榮翔平

小手

兩人相逼至死距,榮豎劍誘村富架燕飛防禦,並跳進打其小手。

08’03

18

村富聖氣

榮翔平

村富飆面,榮欲打被動第6時間胴,但慢了一步。

08’35

19

本間涉

星子啟太

交鍔欲分之際,本間想斯文退開再來,被戰鬥意識旺盛的星子退擊面部。

09’06

20

佐賀駿介

金子裕晃

佐賀抓金子雙手平伸雙腳拉開的第0時間以快拍推拉式打中面部。

09’35

21

泉和毅

岩部光

岩部往前進逼,泉後退架燕飛防禦,岩部再逼一步,泉再退並以迴旋式打中面部。

10’04

22

泉和毅

岩部光

小手

泉往前逼攻時,連兩次伸手佯攻,進入死距仍不出手,被岩部原地跳步打中小手。

10’30

23

川崎輝士

武田直大

兩人在相互逼攻過程中,川崎後退誘敵欲抓對手出端,武田則豎劍誘出川崎先出劍打小手落空,再以快拍推拉式擊其面部。

11’00

24

川崎輝士

武田直大

川崎向前進逼,武田後退,川崎向前以快拍推拉式飆面,武田格擋不及。

11’30

25

川崎輝士

武田直大

川崎單手刺喉不成停在原地被武田打面。

12’02

26

八木聖真

上田大輔

上田飆面,八木想打被動第6時間的胴不成而挨打。

12’30

27

安藤千真

光石理人

處在交鍔狀態,安藤鬥志旺盛,以退擊面部打個光石措手不及。

13’03

28

山本有樹

梶原大輔

山本積極搶攻,連續數回合飆面,然梶原都只是被動格擋,終於被打面成功。

13’28

29

山本有樹

梶原大輔

兩人以快拍推拉式互飆面部,這回是梶原搶得先機。

13’59

30

山本有樹

梶原大輔

梶原刺喉不成停在原地被山本打面。

14’29

31

松田匠太郎

幡中聖也

松田進逼打小手,幡中化解來劍,之後卻邊退邊豎劍想格擋面部,結果還是被積極搶攻的松田尋隙打面。

14’58

32

竹越充

三田大輔

兩人以快拍推拉式互飆面部,打中時間非常接近,第一時間判決二紅一白。

15’30

33

村上雷多

寺島光紀

一樣是互飆面部,寺島先揚劍做勢,但卻被村上以快拍彈道式勝出。

16’05

34

森山龍成

藤岡弘徑

藤岡主動出擊,架燕飛迴旋劍打小手沒中,再架燕飛,之後缺乏主動攻擊意識,被森山尋隙以快拍推拉式打中面部。

16’35

35

尾崎泰之

橋本將輝

兩人相逼到伸手就能打面的死距離,尾崎旋即用劍壓住對手退開,橋本則是蓄勢待發,積極搶攻,以快拍推拉式打面成功。

16’59

36

杉田龍太郎

山下和真

同樣是相逼到伸手就能打面的死距離,杉田想斯文分開,卻吃了山下的迴旋退擊面。

17’34

37

三條惠介

今村侑資

三條積極搶攻,今村則邊退邊伸平雙手欲藉此封住對手的進攻路線。三條以身體撞開今村的劍尖後打面得逞。

18’03

38

白鳥湧也

佐伯太郎

小手

兩人相互逼近對手,白鳥冷不防跳進去,誘使佐伯揚劍而打其小手。

18’30

39

長田悠樹

沖本淳樹

兩人互飆面部,沖本以快拍推拉式先發,長田以快拍彈道式因應,結果是彈道式快了一點。

19’00

40

椿武

高橋照知

兩人相互逼進到死距離都不輕易出手。高橋稍為後退又做勢欲以燕飛格擋,被椿以快拍推拉式打了面。

19’32

41

塜尾凌河

中嶋優樹

中嶋以快拍彈道式飆面,塚尾後退格擋。中嶋雖打得淺了,裁判還是採了。

20’00

42

野崎將秀

日下達基

野崎抓日下兩腳分開的第0時間以快拍推拉式打面,雖只打到面鐵,裁判還是採了。

20’29

43

大平翔士

林田匡平

大平飆面被林田撞倒,裁判還是採了這支面。

20’57

44

大平翔士

林田匡平

兩人相互逼攻,林田抓住大平收手豎劍欲護小手的瞬間以正拍推拉式打面。

21’27

45

大平翔士

林田匡平

兩人互飆面部,林田贏在腳步細膩。他以兩段打的小碎步前進,在確定對方的劍不構成威脅後再出手打面。

22’02

46

近本太郎

高瀨遼太

小手

高瀨跳進聲面打小手(佯攻面部實打小手)。

22’28

47

林田浩志

橋本桂一

橋本進逼,林田後退。看橋本不主動出擊,林田向前一步揚劍,此時換橋本後退,林田再往前一步打面,橋本格擋不及。

23’01

 

       以下針對表2進一步整理出有效打突部位統計如表3。

表3:

有效打突部位統計一覽表

部位

小手

總計

次數

37

7

2

1

47

比例

79%

15%

4%

2%

100%

 

       從表3的結果來看,擊中面部的次數最多,佔比79%,其次依序是小手佔比15%、胴4%、喉2%。

 

四、打擊節拍、時機、常見操刀式與戰鬥階段

       表2中有提及第0時間、第6時間、快拍、彈道式、迴旋式等本門的術語,茲將其中所涉及的三種節拍、八個打擊時機及常見操刀式介紹如下:

 

(一)三種打擊節拍

       本門將打擊的節拍分為快拍、正拍及慢拍三種。先說正拍,日本傳統竹刀劍道入門訓練的基本功是要求氣、劍、體合一,意即在跨出一步揮出一劍的過程中,要在前腳踏地頂直膝蓋的同時劍之物打部位正好擊中目標,並結合喊聲完成換氣。這種在跨出的前腳踏地頂直膝蓋並擊中目標的節拍本門稱其為正拍。

       通常在備戰狀態時,會如同賽跑的預備式那樣,雙腳的重心是側重在後腳,以便在開跑時能迅速以腳底蹬地獲得往前衝刺的反作用地,同時前腳大步往前跨出,跨出的前腳在著地之後,換它踏地獲得反作用力,此時後腳亦跟著往前收攏並跨出一步。我們不妨把踏地獲反作用力的腳稱為軸心腳,向前跨出的稱為自由腳,跑步就是在軸心腳與自由腳相互交替的過程中進行。

       劍道最常用的步伐是送足,在此過程中有一腳固定在前,一腳固定在後,然其做為軸心腳與自由腳的角色仍如跑步那樣的相互交換。以右腳在前的送足為例,左腳在後做為軸心腳將身體往前推動,右腳在前做為自由腳跨出一步,在其踏地獲得反作用力的瞬間已轉換角色為軸時腳,此時向前收攏的左腳則轉為自由腳。待反作用力上傳到膝蓋,膝蓋頂直的瞬間使身體向上彈起,後腳隨之收攏,這時身體回復平衡狀態。當雙腳著地後,重心再度回到後(左)腳,後腳又成為軸心腳,前(右)腳為自由腳。這是在送足狀態下的身體重心轉換機制。

       前面提及傳統竹刀劍道入門訓練的基本功是在前腳做為軸心腳踏地的同時擊中目標,其道理何在?如前所述,這種正拍的打法可以同時獲得分別來自前、後腳做為軸心腳踏地所產生的反作用力。問題來了,擊中時機難道就不能比前腳做為軸心腳時踏地的時間早或晚嗎?當然可以,練好正拍的基本功後,在時機稍縱即逝,又不需用到十足力量時,可以選擇單靠後腳做為軸心腳的反作用力來擊打目標,也就是在後腳蹬地將身體往前送,於後腳膝蓋打直前腳尚未著地的時機就釋放能量擊打目標。這種打法因為擊打目標之時機較正拍為早,本門將其稱為快拍。

       與快拍相反,在前腳做為軸心腳踏地之後才擊中目標者,因其擊中時機較正拍為晚,本門稱之為慢拍或稱反拍。慢(反)拍的作用有二,一是變化節拍來迷惑對手,或是對手已有防備,在我方以前腳做為軸心腳的踏地時機(或之前)並無打擊機會,則可在踏地之後伺機而動;其次,在前腳踏地之後,後腳收攏的過程中會產生一股剪力,蹬地、踏地的反作用力加上雙腳併攏的剪力,使得慢拍能至蓄積比正拍更多的力量。像在舞動重木刀或是以真刀進行砍劈時,就得使用慢拍以便能蓄積足夠的力量,否則光靠手臂的力量勢必難以操作自如。

       為了讓人們更容易理解三種節拍的概念,本門另以分數的概念來稱呼此三種節拍。我們把從以後腳做為軸心腳撐地開始,到前腳做為軸心腳踏地頂直膝蓋並收攏後腳恢復平衡的過程界定為一個節拍,因此在後腳踏地頂直膝蓋擊中目標之正拍亦稱為四分之四拍;在後腳撐地頂直後腳膝蓋的時間點擊中目標之快拍稱為四分之三拍;而把前腳踏地並收攏後腳之後才擊中目標之慢拍稱為四分之五拍。三者之間是以前腳踏地頂直膝蓋為界,來區分其擊中目標之時機,這個界線正好是完成一個打擊節拍的時間點,以分數表示為4/4拍處;後腳做為軸心腳蹬地頂直膝蓋的時間點約在一個打擊節拍的3/4拍處;前腳做為軸心腳踏地、雙腳拼攏後並從容完成整勁的時間點約在5/4拍處。由3/4、4/4、5/4等三個節拍點隔成兩個區間,3/4與4/4之間的打擊時機都可以稱為快拍;4/4與5/4之間的打擊時機都可以稱為慢拍;正拍則正好在4/4界線上。因為正拍的打擊時機就正好在這個界線上,要準確掌握並非易事,所以是劍道入門訓練的基本功。一旦熟練了正拍的打法,在瞬息萬變的比賽中為了掌握機先,自然就能打出快拍,也能在變通節拍的前提下打出慢拍。關於三種節拍的論述詳見〈雙手刀三種出刀節拍概說〉(https://kendo.youmay.tw/article/194/detail/1053

 

(二)八個打擊時機

       打一刀一個起落的週期之間,過程中的每個點,嚴格講,其實都可以是打擊時機,只要你能掌握到所有該掌握到的原理原則,並且熟練到隨時可以拿出來在起落之間的任何一個過程點,恰如其分地應用,那麼你只要一個起落就可以勝出。對此,本門將這一個刀起刀落的過程分為八個打擊時間,如表4所示。

表4 

八個打擊時機彙整表

打擊時間分類

對手動態

同義用語

屬性

第0時間

驚懼疑惑或失衡而僵滯、僅移動身體而沒有防備或出劍意圖、雙重。

先之先

準出端

先發制人

第1時間

刀尖剛剛揚起

先先之先

出端(第1時間)

第2時間

刀尖揚到一半

第3時間

刀鍔舉到頭額前

第4時間

刀從額頭落下

後之先

後發制人

第5時間

刀已劈下一半,到命中目標之前

第6時間

刀打到目標

第7時間

刀鋒來襲

資料來源:改編自20152018年世界盃劍道賽觀戰心得與評析〉「八個打擊時機彙整表」(https://kendo.youmay.tw/article/231/detail/1041

       當對手尚未無攻守意圖,此時他可能處於因驚懼疑惑或失衡而僵滯的狀態、僅是在移動身體,或身體重心分散於兩腳間無法出擊,本門將此階段稱為第0時間。之所以稱之為0是因為此時對手還沒有攻防意圖,或說是無法進行攻防反應。從對手出現攻防意圖並行揚刀尖之舉時則是出現了彼此對決的第1個時間點,刀尖揚到一半是第2個時間點,刀尖揚起完成則是第3個時間點。之後刀尖就要開始下落進行攻擊,這是第4個時間點,下落至中途處為第5個時間點,接著打到目標是第6個時間點。以彈道飛彈來做比喻,從第1至3時間是飛彈爬升的階段,也是對手完成動能蓄積的準備階段;從第4至6時間則是飛彈俯衝的攻擊階段。面臨對手的攻擊,我方可以選擇避開不被擊中,這個避開的時間點就是第7時間。

從制敵機先的角度來看,第0至3時間是屬於先發制人的階段,第4至7時間則是後發制人的階段。從劍道三先的概念來區分,尚無攻防意圖或預備的第0時間是「先之先」;飛彈發射到爬升的第1至3時間則為「先先之先」;飛彈往下俯衝之後的第4至7時間則為「後之先」。

 

(三)三種常見操刀式

       本門道場常用的雙手刀操刀式的基本型有三種:1. 杉木式;2.推拉式;3.彈道式。及由上列基本型所衍生(變型或組合)而來的操刀式有四種:1.甩竿式;2.波浪式;3.連桿式;4.迴旋式。詳情請參考〈雙手刀操刀式概說〉(https://kendo.youmay.tw/article/194/detail/1051)。以下僅針對表2中提及的推拉式、彈道式及迴旋式做一簡單介紹。

1.推拉式

       這種操刀式基本上是以右手(以右勢者(右利)雙手持刀為基準)做為槓桿的支點,而以左手做為施力點,進行推拉式的槓桿操作,故名之。這是日本竹刀劍道運動界最常見也是最被強調的操刀式。

2.彈道式

       之所以將這種操刀式的樣態其命名為彈道式,是以刀尖那一點所走的路徑做為基準來看的。從側面看,如果只看刀尖那一點的運行軌跡,就會看到那一點走的路線就好像砲彈的拋物線那樣的軌跡在跑一般。

3.迴旋式

       迴旋式就是迴旋刀法,日文是「返劍」(返しkaeshi),也就是打刀基本上是從己方的裡側(右側)打向對手的裡側(右側),或是從己方的裡側(左側)打向對手的表側(左側),不管從自己或對手的角度來看,都是同樣的意思。若是從側面看,這種操刀式在大動作上的迴旋刀勢樣態,看起來就好像飛機的螺旋槳在旋轉一般,故名之。

 

(四)劍道戰鬥五階段

       關資劍道戰鬥的階段本門將其分成以下五個階段:一、裁判喊出「開始」後從遠距離進逼而進入戰鬥距離與狀態;二、不論是懸(攻擊)是待(防守),入身出手攻擊或因應對手攻擊而處於死的(危險的)距離;三、攻擊無效後近身衝撞交鍔推擠糾纏;四、從交鍔的零距離脫離而退到死的(危險的)距離的繼續攻擊;五、從死的距離脫離到遠的距離而進行下個回合後續攻防準備。詳情請參考〈2015暨2018年世界盃劍道賽觀戰心得與評析〉(https://kendo.youmay.tw/article/231/detail/1041

 

三、有效打突部位的技法解析

       以下分別針對各部位擊中得本的情形進行分析與討論。

 

(一)面部

       在多達37個判決面中,筆者將擊中面部技法分析整理如表5。類別的排序是依次數的多寡來安排。

表5:

擊中面部技法分析一覽表

類別

時機或技法

編號

次數

比例

1

對手因格擋而挨打

14.16.24.28.31.37.40.41.44.

9

26/%

2

抓第0時間打面

6.20.34.35.42.47.

6

15%

3

互飆面部

29.32.33.39.

4

11%

4

第四階段的退擊面

8.19.27.36

4

11%

5

打胴失敗挨打面

4.18.26.

3

8%

6

刺喉失敗挨打面

25.30.

2

6%

7

兩步進擊打面

2.45.

2

6%

8

拔擊面

11.23.

2

6%

9

迴旋退擊面

21.

1

3%

10

第6時間退擊面

7.

1

3%

11

聲下擊上打面

9.

1

3%

12

擊中被撞倒

43.

1

3%

 

       筆者將表2裡擊中面部之時機或技法分為12類,其中最多的狀況是第1類「對手因格擋而挨打」。有句話說:「攻擊是最好的防禦。」這是說主動出擊比被動格擋較不容易出現停滯的空擋。當然啦!格擋不見得就是被動防禦,像被動第6時間的打擊技法就是在格擋掉對手來劍後進行反擊,不過執行此種技法時需要有高度的專注力以及把握打擊時機的敏銳度,像第5類的編號第3本就是因為想打被動第6時間的胴時沒抓準時機而挨打。

       第2類是「抓第0時間打面」,計有6本。當一個人處於隨時可出擊的預備狀態時,身體重心會偏於一隻腳,而雙腳在移動的過程中,身體重心會分散在兩腳,當雙腳分開形成雙重時難以發動攻勢。若我以處於備戰狀態,而對手出現雙重的移動狀態,且在我的攻擊範圍內,此時發動攻勢,對手往往促不及防。

       第3類是「互飆面部」,計有4本。互飆面部比的除了是肌肉速度,能否掌握先機也很重要,以編號第33本為例,寺島先揚劍做勢,但卻在對手發動攻勢之後才跟著出擊而落居下風。本段視頻中各選手往前飆面部的節拍都幾乎都是快拍,也就是說擊中目標之時機早於前腳踏地膝蓋打直,最快的就是在後腳撐地頂直膝蓋的時間點打到目標,此時往前跨出的前腳還擡得很高。要比快除了採用快拍之外,搭配彈道式會比其它操刀式來得理想。以編號39為例,長田與沖本兩人互飆面部,沖本以快拍推拉式先發,長田以快拍彈道式因應,結果是長田的彈道式快了一點。顯示彈道式以劍尖直送對手的面頂,要比普遍被使用的推拉式來得快一點。

       第4類是「第四階段的退擊面」,計有4本,都是在雙方處於交鍔狀態,而有一方欲斯文分離的情形下被對手發動奇襲。全日本劍道選手權大會的前身是天皇盃,照傳統來說,參戰選手應該展現溫良恭讓的從容氣度,在交鍔時彼此應該斯文的拉開距離再戰,避免出現如同街頭鬥毆的粗暴場景,不過,近幾年來這種溫良恭讓的風格漸漸受到挑戰,針對破壞傳統的第四階段退擊面,裁判也不吝舉旗。視頻裡的47本中就有4本是這類的退擊面,佔比達9%,可見,在從交鍔分離的第四階段是雙方決戰的重要時刻,一旦稍有鬆懈就要悔之莫及。

       第5類是「打胴失敗挨打面」,計有3本。這就是先前提到的欲行被動第6時間打胴的失敗案例,由打面的一方取得先機。所謂被動第6時間是指對手的劍碰到我方的劍後,也可以說是我主動用劍格擋掉對手攻來的劍後再行反擊。在此種類型的對決中,打胴的一方雖是在第6時間被動反擊,但必須是在我已準備就緒時請君入甕方得以成功,若讓對手先行發動後我才被動因應,失敗的機率就會很高。

       第6類是「刺喉失敗挨打面」,計有2本。這兩個刺喉失手都是採用單手擊刺不成後,站在原地被反擊面部。由此可知,單手擊刺的難度甚高,且擊刺之後通常是處於雙腳分開的停滯狀態,若不成功就得任人宰割,不宜輕易嘗試。

       第7類是「兩步進擊打面」,計有2本。兩步進擊是類似兩段打,但第一步出擊時並未敲擊對方的劍,在確定對手的劍對我方不構成威脅時,踏第二步出手打面。這種打法比起跨大步遠距離飆面要成熟老練,不過行此技法時得有能力反制對手於我踏進第一步時打出端面。

       第8類是「拔擊面」,計有2本。其一是編號第11本,菅野跳進打小手落空被第矢野以快拍彈道式打了伸擊面。其二是編號第23本,川崎後退誘敵欲抓對手出端,武田則豎劍誘出川崎先出劍打小手落空,再擊其面部。這兩本都是避開了對方攻擊小手而擊中其面部。此處避開對手攻來的劍,就是八種打擊時機中的第7時間。第7時間的打擊技法主要就是拔擊。

       第9類是「迴旋退擊面」,計有1本。是編號第21本,岩部往前進逼,泉後退架燕飛防禦,岩部再逼一步,泉再退並以迴旋式打中面部。

       第10類是「被動第6時間退擊面」,計有1本,是編號第7本,輕米跳進打小手被本間格開並退擊面部。

       第11類是「聲下擊上打面」,計有1本,是編號第9本,菅野在一個劍尖下沉至對手的劍的下方後即刻揚劍打面,在揚劍前己方的劍突然消失在對手的視線中,殺對手個措手不及。

       第12類是「擊中被撞倒」,計有1本,是編號第43本。大平飆面在後腳收攏的瞬間被林田撞倒,這是因為大平在擊中面部後,雙腳跳進來時,雙手略為高舉,身體重心上浮,在後腳尚未收攏之際被林田用雙手往脖子位置撞去,因而失衡跌倒。若是大平打面後雙手平伸往林田胸部撞去順勢完成衝體動作,應能將林田撞開才是,就算不能撞開林田,也不致於身體失衡反被撞倒才是。裁判採了這支面,我是覺得有待商傕。

值得一提的是,這37本的面中,有7本是在後退的情況下被打的,這種缺乏警覺及攻擊意識的後退行為是很危險的。進一步天堂之路,退一步地獄之門,是之謂也。

 

(二)小手

       打中小手者計有8本,清一色都是抓對手揚劍的空擋跳進入身,並以最慢的快拍打中。擁有三屆全日本選手權大會優勝頭銜的西村英久,就曾在第65、66兩屆對內村良一的決賽中靠此一技法獲勝稱霸。西村的跳進打小手和其它選手在使用此一技法時最大的不同點在於,西村憑藉著驚人的腳力,往往是在遠距離就跳入攻擊小手,然而本屆這8本小手都不是遠距離跳入。茲將此8本的戰況整理如表6。

表6:

8本小手對戰分析一覽表

編號

關鍵對戰解析

擊中

時間

1

二橋想防守面部,被山川跳進以最慢的快拍打小手。

00’21

3

杉本抬右腳豎劍誘敵,山崎隨之揚劍,杉本跳進以最慢的快拍打小手。

01’23

12

松崎飆面,高跳以最慢的快拍進打小手。

05’45

15

木村豎劍佯攻面部跳進以最慢的快拍打小手。

07’07

17

兩人相逼至死距,榮豎劍誘村富架燕飛防禦,並跳進以最慢的快拍打其小手。

08’03

22

泉往前逼攻時,連兩次伸手佯攻,進入死距仍不出手,被岩部原地跳步打小手。

10’30

38

兩人相互逼近對手,白鳥冷不防跳進去,誘使佐伯揚劍打其小手。

18’30

46

高瀨跳進聲面打小手(佯攻面部實打小手)。

22’28

 

       大家不妨在youtube觀看上此段視頻時,選定上述編號中各本的擊中時間,在右下方的「設定」處將「播放速度」調為最慢的0.25,如此一來,從慢動作中就可以看到眾選手在跳進打小手的過程中,擊中目標的時間比腳著地要先到一點點。

本文歸納出的這8本跳進小手的節拍則可說是最慢的快拍。如前所述,快拍的打擊時機是在3/4與4/4的區間,最慢的快拍是劍擊中目標與前腳著地頂直膝蓋的時間差極小。我們可以嘗試將3/4與4/4進行擴分,例如分別將其擴分為24/32及32/32,劍打到目標的時間是在31/32拍處,腳著地頂直蓋的時間位於32/32拍處,兩者間的時間差僅有1/32拍。當然啦!這中間的時間差有可能比32分之1大些或小些。

       從這8本來看跳進打小手的使用時機可以發現,最多的是在誘使對手揚劍防禦所出現的空擋。以編號3為例,杉本擡右腳豎劍誘敵,山崎隨之揚劍,杉本即刻跳進打其小手。其次是對手主觀上想防守不積極進攻時,以編號22為例,泉往前逼攻時,連兩次伸手佯攻,進入死距離仍不出手,被岩部原地跳步打小手。最後是對手打面過來時抓其出端,以編號12為例,松崎飆面被高跳進抓出端打小手。

       跳進打小手能成功的關鍵是要能掌握對手劍尖揚起未落之際而擊之,一旦對手的劍開始往下落時,攻方的風險就高了。此外,先前在分析擊中面部的類型時提及,當一方揚劍做勢時,另一方直接攻面,這時跳進的一方就落居下風了。即使是擁有三屆全日本劍道選手權優勝頭銜的西村英久,也曾在2018年世界盃被韓國選手拔擊面部。同樣的場景並出現在2019年第67回全日本選手權大會的第1回戰中,西村英久在跳進打小手時,被市川巧以快拍彈道式拔擊面部,斷送三連霸之路。本屆雖有8本跳進打小手成功,但失敗被拔擊面的也有2本。此屆選手普遍較為年輕,之所以不見有人如西村般遠距離跳進打小手,或許正是因為警惕到過程中有被拔擊的風險存在吧!

 

(三)胴

       打中胴部的計有2本,都是抓對手攻面的被動第6時間打的。如前所述,打中面部的第5類就是因欲格擋對手打面的劍再反擊其胴部失敗而挨打面,計有3本。打被動第6時間胴的失敗比例略高於成功者,這主要比的是對戰雙方的專注度與對打擊時機的掌握,不見得就對哪一方有利。

 

(四)喉

       前面提及,因刺喉失敗而反被打面的有2本,都是單手擊刺,而成功的這一例是第10本,矢野抓住菅野後退的第0時間雙手平伸刺喉成功。另有一例編號第6本,也是雙手平刺,雖然沒有成功,但趁對手被撞失衡的第0時間再補一支面。由此可知,雙手刺喉要比單手刺喉來得穩當,就算擊刺不成,亦能利用衝體來恢復平衡並將對手撞開,也能免於被對手補刀的風險。

 

三、小結

       從第68回全日本劍道選手權大會第1回戰有効打突集視頻中,分析32個對戰組合及其47本有效打突數發現,擊中面部者最多,其掌握的時機是對手後退、雙腳移動中的第0時間及意欲格擋的狀況,這三種狀況有可能是單獨出現其中一種、兩種同時出現,或是三種同時出現,總之,在缺乏主動攻擊意識時,極易出現前述的各種散漫行為,這時攻方擊中面部的成功機率就很高。進攻小手方面,跳進入身以最慢快拍打小手是最普遍的技法。行此技法要掌握的訣竅是誘使對方揚劍,抓其出端而擊之,然而對手亦可反抓我出端擊面或小手。進攻胴部方面,主要是用抓對手飆面的第6時間反擊其胴,成功的關鍵是要能以專注的備戰意識請君入甕,不能只是被動因應,否則挨打的機率就高了。進攻喉部方面,單手擊刺喉部的風險很高,一旦不中,往往會陷入僵滯狀態而挨打。比較可行的作法是雙手平伸配合衝體的正拍打法,一旦不中,亦能迅速恢復平衡繼續攻擊,是比較保險的做法。